maandag, augustus 19, 2013

Dungeons and Dragons 3.5 sessie, 21-7-2013

Dungeons and Dragons 3.5 sessie, 21-7-2013

Van de schrik bekomen

Na het ontmoeten van de mysterieuze man die ons beveelde de holm te ontdoen van de reuzendwerg gingen we kamp opzetten. Gaucelm had duidelijk verzorging nodig dus depte ik het zuur van zijn armen en waar het dan al niet terechtgekomen was. Even later, bij het eten, vertelde Draco dat de man die we waren tegengekomen wel zeker een draak moest zijn, en omdat het een groene draak betreft hij ons wel zeker zou gaan gebruiken of op een of andere mogelijke manier voor zijn karretje zou spannen.

Veel keus hebben we dus eigenlijk niet want voor zo iemand gaan wij niet werken. Na een tijdje discussieren kwamen we dan ook tot de conclusie dat, hoe onmogelijk het ook lijkt, samenwerken met de reuzendwerg tegen de groene draak onze beste optie is. We gaan morgen dan ook proberen met de reuzendwerg te gaan praten.

Daarna heb ik niet veel megekregen van wat er bij het kampvuur gebeurde. Eridis moet geboend, hij voelt zich hier niet thuis want zijn gebruikelijke opgewektheid heft plaatsgemaakt voor schrikkerigheid en drammen. Dat koste dus meer tijd dan normaal en ik was dan ook maar net klaar met gebed, oefeningen en het verzorgen van mij uitrusting voordat mijn wachtronde begon. Deze verliep gelukkig zeer stil en ik had de kans om dit journaal bij te werken. Iedereen had een rustige wacht zonder vleermuizen, reuzendwergen of groene draken.

Terug naar de overkant

Toen we allemaal wakker en voldoende uitgerust waren (we hebben geen idee of het nu dag of nacht is buiten) zijn we weer teruggegaan naar waar Erik het touw gespannen heeft, en klommen naar de overkant. De rest van de holm moet veilig gesteld worden zodat we zeker weten dat we niet nog door een derde partij aangevallen worden. Meest rechts vonden we de woonhuizen van duidelijk de rijkere bewoners van de holm. De architectuur is hier verfijnd, het is wonderlijk dat dit na al die jaren nog zo goed bewaard is gebleven. Het detail in de steenbewerking is als geslepen diamanten, zeer indrukwekkend. We vonden er niet weinig goudstukken (93), edelstenen een wandkleed van een grote strijd tussen de elfen en de dwergen en het schild van de legendarische dwergenstrijder Elfenbreker. Gaucelm wist erg mooi over Elfenbreker te vertellen, behalve Oma ken ik niemand die zo kan boeien als hij of zij vertelt.

Nadat we de huizen verkend en doorzocht hadden liepen we een stukje terug, hier hadden we al een aantal opmerkelijke dingen gezien. Allereerst lagen er botten van een soort honden, die duidelijk met veel geweld om het leven waren gekomen. Nader onderzoek wees uit dat het met een bijl gebeurd moest zijn. Dit onderzoek wees ook uit dat de koppen van de honden meer op de koppen van een draak leken. Wellicht is er een verband met de huiden die te drogen hangen onder in de grot. 

Maar wat nog meer de belangstelling trok was een deur van ongeveer vijf meter hoog. De deur is in uitzonderlijk goede staat. Waar de huizen van de edellieden-dwergen sporen van stof vertonen en er vleermuizenpoep op sommige gevels zit is de deur hier vrij van en is er geen spoortje slijtage te bekennen. Op de deur staat een dwergse inscriptie die vertaald leest: de lege plaats. Op de deur zijn slapende dwergen inge-etst die met een soort lijn aan hun hoofd vastzitten aan een grote circel die op 3-3,5 meter hoog hangt. Daar zit ook een gat met een herkenbare vorm in.

Een van de zeven zonden

We beredeneerden met zijn allen dat dit een soort sleutelgat moest zijn en dat de sleutel de eerder geziene smaragd moest zijn uit de kamer van de test der gierigheid. Op dat moment werd me duidelijk dat Gaucelm de test duidelijk niet gehaald heeft en, nog erger, mijn bevel om de steen niet mee te nemen genegeerd heeft. Draco en Erik hebben gezien dat Gaucelm de steen heeft meegenomen, maar Gaucelm ontkende in alle toonaarden dat hij hem had. Hij bood zelfs aan dat wij zijn tas mochten doorzoeken. Bartelomeus zag dat Gaucelm de steen in zijn zak liet glijden terwijl hij zijn rugzak aan ons presenteerde. Als reactie hierop ging Bartleomeus door het lint en stampte op Gaucelm af. Gaucelm deed net of hij de steen in het ravijn gooide en voor een moment was Bartelomeus afgeleid.

Dat moment grepen Draco en ik aan om Bartelomeus te grijpen en Erik en Martin sprongen op Gaucelm af. Maar - bij alles wat leeft en gerechtig is - wat is Bartelomeus ongelofelijk sterk! Hoewel ik thuis dit veel getraind heb met Erik en Roland is dit geen vergelijking, ik moest alle technieken die ik geleerd had gebruiken en meer, en nog lukte het me niet om hem in de houdgreep te krijgen. Morgen heb ik de blauwe plekken om het te bewijzen.

Bartelomeus werd helemaal gek en wilde alleen nog maar op Gaucelm af, ik vermoed vanwege die vervloekte steen. Martin en Erik waren in tussen door Gaucelm om de tuin geleid en sprongen ook op Bartelomeus, maar met een machtig vertoon van kracht wierp hij ons allemaal af. Het was duidelijk dat hij niet meer in staat was om te leiden, dus nam ik de leiding over. 

Martin was ondertussen naar Draco gerend die met Gaucelm aan het worstelen was. De zwerm vleermuizen die Gaucelm onder zijn hoede had, had al een keer gepoogd aan te vallen maar toen de worsteling begon taaiden ze weer af. 

Erik mepte ondertussen Bartelomeus, maar het mocht niet baten. Gelukkig wist Martin Gaucelm de mond te snoeren terwijl Draco hem in de houdgreep hield. Ook ontfutselde Martin Gaucelm de smaragd. Met de smaragd in de hand rende Martin op de deur af terwijl hij werd aangevallen door de vleermuizen. Met een enorme sprong lukte het Martin om de steen in het gat van de deur te stoppen. Gaucelm en Bartelomeus kwamen op dat moment weer bij zinnen.

We zwoeren Bartelomeus en hardere klap te geven mocht zoiets weer gebeuren en Gaucelm nooit te geloven op zijn woord. Daarmee droeg ik de leiding weer over aan Bartelomeus en staarden we allen met verwondering naar de fel verlichte gang achter de wonderlijke deur. We gingen naar binnen.

De levensweg

De toortsen waren recentelijk aangestoken, of zo leek het. Wonderlijkerwijs bleef de vlam branden op de plek waar de toorts zat terwijl Gaucelm de stok van de muur haalde en ik kon maar geen theorie verzinnen wat dat veroorzaakt zou kunnen hebben. Het is gewoon onmogelijk. Eridis voelde ik maar zwakjes en monotoon op de achtergrond, ook dat verwarde me.

We hoorden maar één paar voetstappen, alsof we als één entiteit bewogen, en we hoorden ze alleen als we vooruit liepen. Toen we terug wilden gaan om de afbeelding van het labyrinth over te schrijven, konden we de weg niet terug vinden, terwijl we echt geen aftakkingen hadden genomen. Verder was de weg niet logisch, want we hadden de eerdere weg zeker twee of drie keer moeten kruisen.

We bonden touwen aan elkaar vast om zo uit te zoeken wat er zou gebeuren als je de bocht om zou gaan, maar dat leek allemaal volstrekt logisch. Het verwarde me allemaal zo. Erik gedroeg zich ook raar. Hij bleef maar roepen dat hij het allemaal al eens eerder had gezien. Gaucelm had het met een raar stemmetje steeds maar over kruiden. Martin onderzocht alles en moesten we tegenhouden om de verkeerde kant op te lopen en ik kon maar niet snappen waarom. Waarom dit kon bestaan in een grot, waarom iedereen zich raar gedroeg behalve Draco en ik en waarom alles zo ontzettend ongewoon was. Waarom we in een doolhof waren, en waarom uberhaubt een doolhof???

En toen drong het tot me door, labyrinthen staan als metafoor voor de levensweg. Met wat discussie tussen Draco, Gaucelm en ik kwamen we erop uit dat de enige weg in het leven voorwaarts was en daarna bereikten we al spoedig een deur. Aangezien Martin de vorige deur ook geopend had lieten we hem ook dit keer de deur openen. Hij had een pootje nodig maar was daarna in staat om zijn hand te plaatsen op de plek waar een hand stond afgebeeld op deze deur.

Het universum

We kwamen in een grote kamer met een standbeeld in het midden. Het standbeeld was geketend aan zijn sokkel. We hoorden dwergenstemmen die onsamenhangend mompelden. De drie dingen die Draco, Gaucelm en ik opvingen waren: “Aankomst”, “kom/ga terug (enkelvoud)” en “gesloten deuren”. En inderdaad, de deur waar we vandaan kwamen ging achter ons dicht, er was dus geen weg terug.

Het plafond was een sterrenhemel, er was een deel van het plafond moeilijk zichtbaar, ik kon er maar geen beeld van krijgen. Net als een blinde vlek. Draco onderzocht het standbeeld en we probeerden de volgende deur. Ook deze was op slot. Ook geen weg vooruit dus. Zeker wetend dat er iets zou gebeuren stelden we ons tactisch op.

Het beeld begon te brullen. Erik en Martin verstijfden van angst. De stemmen begonnen harder te mompelen. Gaucelm en Erik probeerden om de beurt de deur naar de vorige gang open te krijgen, maar in de haast liet Erik het gereedschap vallen. Ik heb gehoord dat het beeld gloeiende ogen had en Bartelomeus herhaaldelijk aankeek. Niet dat die van zijn stuk te brengen is. Draco probeerde op een diplomatieke manier met het beeld te converseren, ik probeerde eens te kijken naar de gezichtsuitdrukking van het beeld maar kreeg een enorme optater. Toen was het wel duidelijk dat het beeld niet vriendelijk gezind was.

Bartelomeus hakte de teen van het standbeeld. Ik houwde op het standbeeld in, maar er ontstonden niet meer dan krassen. Martin daarentegen schoot grote gaten en scheuren in het beeld. Draco deed het beeld ook aardig wat schade en ondertussen klungelden Gaucelm en Erik verder met de deur. Dat moet het beeld ook gezien hebben want hij stapte op ze af. Gaucelm stapte uit de weg en begon één van zijn aangename vechtritmes te spelen. Dat maakt het altijd gemakkelijker om het ritme in mijn slagen te houden (misschien moet ik eens aan Erik voorstellen om iemand in dienst te nemen die dit tijdens onze trainingen doet...).

Verslagen en verward

Het beeld staarde Martin aan en mepte Erik. Martin was goed de weg kwijt en Erik stond even te wankelen, bloed drupte uit zijn mondhoeken. Met verbeten determinatie bleven we op het beeld inhakken en uiteindelijk kwam er een gloeiende versie van de dwerg (dezelfde die we in de grot gezien hadden) tevoorschijn, deze verdween en het beeld spatte uit elkaar in duizenden stukjes. De deur die gesloten was opende zich voor ons.

Gaucelm en Erik probeerden de andere deur nog open te krijgen. Dat lukte een beetje, maar het enige wat ze zagen achter de deur was het universum. Ik verzorgde Erik’s wonden en we liepen de volgende verlichte gang in. De gang zag er hetzelfde uit als de vorige gang, maar gelukkig wisten we dat we nu door moesten lopen. Martin was in een hele rare bui, en naast dat hij wederom supernieuwsgierig was, negeerde hij alle gevaar. Dat was best een handvol werk om hem op het rechte pad te houden.

Ik heb me laten vertellen dat we uiteindelijk aankwamen bij weer een deur met een hand erop. Deze opende naar een donker strand. Met onze toortsen konden we zien dat het zand helder wit was en het water was zwart en troebel; zo zwart als het donkerste bier op de wereld. Bij nadere inspectie was het zand van bottenstof. Aan de oever lag een bel op een stuk hout. Ik had blijkbaar mijn vinger in het water gestoken wat er in resulteerde dat ik vijf minuten mijn geheugen kwijt was.

Martin dook op een onoplettend moment op het water af, ik kon hem nog net tackelen maar zijn hoofd raakte wel onder water. We trokken hem er snel weer uit. Gelukkig bracht dit ongelukje hem weer volledig bij zinnen, omdat hij alles vergeten was vanaf het moment dat we de kamer met het standbeeld inliepen. Erik had merkwaardige flitsen van gruwelijk stervende dwergen in zijn hoofd en het leek hem pijn te doen elke keer als hij een dwerg zag sterven.

Naar de overkant

Draco had ondertussen vastgesteld dat de klepel onder water lag. Wonderlijk genoeg kende Gaucelm een truukje wat de klepel boven water haalde zonder het water te hoeven aanraken. We stelden vast dat de gevolgen van de bel luiden waarschijnlijk een pontwachter met pont tevoorschijn zou laten komen, en dus zochten we geld voor de pontwachter bij elkaar. Geheel overbodig, want na het luiden van de bel kwam er slechts een pont tevoorschijn.

We pasten net met zijn allen op de pont. Gaucelm verschool zich in ons midden. Ik probeerde Erik bij te staan die nog steeds last had van de beelden van de stervende dwergen. Na een tijdje vredig varen zagen we dansende vlammen op het water. Martin beredeneerde dat dit wel eens ontvlammende moerasgassen konden zijn. Het was echter niet te verklaren hoe deze op ons af kwamen; en naarmate wij dichterbij kwamen werden de blauw-groenige vlammen steeds dreigender.

Op een gegeven moment kwam er een arm van een dode dwerg uit het water zetten. Hier werd meteen op gemept en de arm verdween. Na een poosje kwamen er echter steeds meer. Ik weerde ze af met iets wat Erik mij geleerd heeft. Nooit had ik gedacht dat het nodig zou zijn want in ondoden geloof ik niet. Ik hief mijn zwaard, dacht aan al het goede en gerechtige in deze wereld (en met name aan mijn familie), riep iets onsamenhangends en stootte mijn zwaard in het vlot. Het enige verschil met hoe Erik het deed is dat mijn handschoenen begonnen te gloeien. Golven dreven van het vlot af en spoelden de ondoden armen weg. Ik merkte dat het geestelijk erg vermoeiend was.

Desontdanks bleven de ondoden armen maar komen, we mepten er met zijn allen lustig op los en ik herhaald emijn truuk nog vier keer. Zo nu en dan greep een hand iemand bij de enkel en Erik donderde bijna een paar keer het water in. Soms kroop er ook een ondode dwerg aan boord, gelukkig had dit weinig gevolgen voor ons behalve dat onze pijlen op raakten en we vermoeid werden. Hoe verder we kwamen hoe meer ondoden er aan boord probeerden te kruipen. Tot op een gegeven moment we door de massa waren en de ondoden alleen nog aan de achterkant van de pont waren.

Land kwam in zicht en we meerden aan op een ander bottenstofstrand. In de verte zag Draco iets glimmen en hij liep er op af. Het bleek een skelet met een gouden band of kroon op zijn of haar hoofd (heal check nodig). In de kroon stond een dwergse zin.







maandag, juli 22, 2013

Opnieuw in gebruik in verband met dungeons and dragons

Even kijken, werkt dit zoals ik denk dat dit werkt?

Met de 3 Joosten, Jasper Theo, Raoel en ik zijn we weer begonnen met Dungeons and dragonsen.

Erg leuk en inspirerend en het zou weer handig zijn om bij te houden wat er allemaal gebeurt, vandaar dat ik deze oude blog weer eens opstart....

Maar werkt het?